๋ณธ๋ฌธ ๋ฐ”๋กœ๊ฐ€๊ธฐ
A.I์˜ ๋ชจ๋“ ๊ฒƒ

FULX playgrond์— ๋Œ€ํ•ด์„œ ์•Œ์•„๋ณด์ž.

by hyphersence 2025. 7. 14.
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๋ฐ˜์‘ํ˜•

๐Ÿš€ FLUX Playground๋ž€?

FLUX Playground๋Š” Black Forest Labs์—์„œ ๊ฐœ๋ฐœํ•œ ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ € ๊ธฐ๋ฐ˜ AI ์ด๋ฏธ์ง€ ์ƒ์„ฑ ๋ฐ ํŽธ์ง‘ ํ”Œ๋žซํผ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. FLUX.1 Kontext, Pro, Max ๋“ฑ ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋ชจ๋ธ์„ ์ง€์›ํ•˜๋ฉฐ, ํ…์ŠคํŠธ์™€ ์ด๋ฏธ์ง€ ๊ธฐ๋ฐ˜ ํ”„๋กฌํ”„ํŠธ ์ž…๋ ฅ, ๋งˆ์Šคํฌ ๊ธฐ๋ฐ˜ ํŽธ์ง‘, ์ด๋ฏธ์ง€ ํ™•์žฅ ๋ฐ ๋ณด์ • ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ œ๊ณตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ฃผ์š” ๊ธฐ๋Šฅ

1. ์ด๋ฏธ์ง€ ์ƒ์„ฑ (Text-to-Image)

  • ํ…์ŠคํŠธ ํ”„๋กฌํ”„ํŠธ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์ด๋ฏธ์ง€ ์ƒ์„ฑ ๊ธฐ๋Šฅ: “๋น„์ฃผ์–ผ ์„ค๋ช…”์„ ์ž…๋ ฅํ•˜๋ฉด FLUX.1 Pro/Max/Dev ๋ชจ๋ธ์„ ํ†ตํ•ด ๊ณ ํ’ˆ์งˆ ์ด๋ฏธ์ง€๊ฐ€ ์ƒ์„ฑ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
  • ์Šคํƒ€์ผ ์˜ต์…˜: ์‚ฌ์ง„, ์ผ๋Ÿฌ์ŠคํŠธ, ์นดํˆฐ ๋“ฑ ๋‹ค์–‘ํ•œ ์Šคํƒ€์ผ์„ ์„ ํƒํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค .
  • ๋ชจ๋ธ ์„ ํƒ: Dev(๊ฐœ๋ฐœ์ž์šฉ, 12B ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ), Pro(๊ณ ์†), Max(์ตœ๊ณ  ํ’ˆ์งˆ) ๋ชจ๋ธ ์ค‘ ์„ ํƒ ๊ฐ€๋Šฅ.

2. ์ด๋ฏธ์ง€ ํŽธ์ง‘ (Image-to-Image)

  • ๋ถ€๋ถ„ ํŽธ์ง‘(Local Editing): ํŠน์ • ์˜์—ญ๋งŒ ์„ ํƒํ•ด ์ƒ‰์ƒ ๋ณ€๊ฒฝ, ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ถ”๊ฐ€/์ œ๊ฑฐ ๊ฐ€๋Šฅ.
  • ์Šคํƒ€์ผ ์ „ํ™˜: ์ž…๋ ฅํ•œ ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ์ด๋ฏธ์ง€์˜ ์Šคํƒ€์ผ์„ ์œ ์ง€ํ•œ ์ฑ„๋กœ ๊ฒฐ๊ณผ ์ถœ๋ ฅ ๊ฐ€๋Šฅ.
  • ๋ฌธ๋งฅ ์ธ์‹: karakter, ํ‘œ์ •, ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋“ฑ ์ด๋ฏธ์ง€ ์ปจํ…์ŠคํŠธ๋ฅผ ์œ ์ง€ํ•˜๋Š” ๋†’์€ ์ผ๊ด€์„ฑ์„ ์ œ๊ณต.

3. Inpainting / Outpainting

  • ๋งˆ์Šคํฌ ๋ธŒ๋Ÿฌ์‹œ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ด ์ด๋ฏธ์ง€ ์ผ๋ถ€๋ฅผ ์ง€์šฐ๊ฑฐ๋‚˜ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋Š” inpainting ๋ฐ outpainting ๊ธฐ๋Šฅ ์ œ๊ณต.
  • Flux.1 Tools๋ฅผ ํ†ตํ•ด Edge/Canny, Depth ๊ธฐ๋ฐ˜ ํŽธ์ง‘๋„ ๊ฐ€๋Šฅ.

4. ๋น ๋ฅธ ์ฒ˜๋ฆฌ ์†๋„

  • FLUX.1 Kontext๋Š” ๊ธฐ์กด ๋ชจ๋ธ ๋Œ€๋น„ ์ตœ๋Œ€ 8๋ฐฐ ๋น ๋ฅธ ์†๋„๋กœ ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ํŽธ์ง‘ ๊ฐ€๋Šฅ.
  • ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ ์ด๋ฏธ์ง€ ์ƒ์„ฑ/ํŽธ์ง‘์ด ์ˆ˜์ดˆ ์ด๋‚ด์— ์™„๋ฃŒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค .

5. ๊ณ ํ•ด์ƒ๋„ ์ง€์›

  • Max ๋ชจ๋ธ์˜ ๊ฒฝ์šฐ 4K ํ•ด์ƒ๋„ ์ถœ๋ ฅ์ด ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋ฉฐ, ์ถœ๋ ฅ ์ด๋ฏธ์ง€ ํ’ˆ์งˆ๋„ ์šฐ์ˆ˜.

6. ์‚ฌ์šฉ์ž ์นœํ™”์  ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค

  • ์ฝ”๋”ฉ ์—†์ด ๋ฐ”๋กœ ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ €์—์„œ ์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋ฉฐ, ์ง๊ด€์ ์ธ UI ๊ตฌ์„ฑ.
  • ํžˆ์Šคํ† ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ก, ์ฆ๊ฒจ์ฐพ๊ธฐ(Favorites) ๊ธฐ๋Šฅ ์ œ๊ณต .
  • ์„ค์ • ์Šฌ๋ผ์ด๋”(A/R, seed, batch size, safety ๋“ฑ)๋ฅผ ํ†ตํ•œ ์ •๋ฐ€ ์กฐ์ • ๊ฐ€๋Šฅ.

whisk์—์„œ ํ”„๋กฌํ”„ํ„ฐํ•œ ํ• ๋จธ๋‹ˆ ์‚ฌ์ง„
FLUX playground์—์„œ editํ•œ ํ• ๋จธ๋‹ˆ 21savage edition

โš™๏ธ ์ตœ์ ํ™”๋œ ๋ถ€๋ถ„

  1. ์ปจํ…์ŠคํŠธ ์œ ์ง€
    •  FLUX.1 Kontext๋Š” ๋ฐ˜๋ณต ํŽธ์ง‘์—๋„ ํŠน์ง•·์Šคํƒ€์ผ์˜ ์ผ๊ด€์„ฑ์„ ์œ ์ง€ํ•ด ์ค๋‹ˆ๋‹ค.
  2. ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ์›Œํฌํ”Œ๋กœ์šฐ
    •  ๋น ๋ฅธ ์†๋„์™€ ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ํ”„๋ฆฌ๋ทฐ๋กœ ์•„์ด๋””์–ด ๋ฐ˜๋ณต ์‹คํ—˜์— ์ตœ์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
  3. ๋‹ค๊ธฐ๋Šฅ์˜ ํ†ตํ•ฉ
    •  ํ…์ŠคํŠธ→์ด๋ฏธ์ง€, ํŽธ์ง‘, ํ™•์žฅ, inpainting ๋ชจ๋‘ ํ•œ ํ”Œ๋žซํผ์—์„œ ์ฒ˜๋ฆฌ ๊ฐ€๋Šฅ.
  4. ๋ชจ๋ธ ์„ ํƒ ์œ ์—ฐ์„ฑ
    •  ๊ณ ์†/๊ณ ํ’ˆ์งˆ/์˜คํ”ˆ์†Œ์Šค ๋ชจ๋ธ ์ค‘ ์‚ฌ์šฉ ๋ชฉ์ ์— ๋”ฐ๋ผ ์„ ํƒ ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๋ฉฐ, API ์—ฐ๋™ ์˜ต์…˜๋„ ์กด์žฌ.
  5. ์ƒ์—…์  ์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ
    •  ์ƒ์„ฑ๋œ ์ด๋ฏธ์ง€์— ๋Œ€ํ•œ ์ƒ์—…์  ์ด์šฉ ๊ถŒํ•œ ๋ณด์žฅ

 

๐Ÿงฉ ์š”์•ฝ

  • FLUX Playground๋Š” text-to-image ์ƒ์„ฑ, ๋ถ€๋ถ„ ํŽธ์ง‘, inpainting/outpainting, ์Šคํƒ€์ผ ์ „ํ™˜ ๋“ฑ์˜ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ €์—์„œ ์ฆ‰์‹œ ์ด์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋‹ค๋ชฉ์  AI ํฌ๋ฆฌ์—์ดํ‹ฐ๋ธŒ ํˆดํ‚ท์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
  • ํŠนํžˆ ๋ฌธ๋งฅ ์ดํ•ด, ๋น ๋ฅธ ์†๋„, ๊ณ ํ•ด์ƒ๋„ ์ถœ๋ ฅ, ์‚ฌ์šฉ์ž ์นœํ™” UI๊ฐ€ ๊ฐ•์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
  • ๊ฐœ๋ฐœ์ž, ๋””์ž์ด๋„ˆ, ์ฝ˜ํ…์ธ  ์ œ์ž‘์ž์—๊ฒŒ ์œ ์—ฐํ•˜๊ณ  ๊ฐ•๋ ฅํ•œ ์ด๋ฏธ์ง€ ์ƒ์„ฑ ๊ฒฝํ—˜์„ ์ œ๊ณตํ•˜๋ฉฐ, API ์—ฐ๋™ ์ „ ์‹คํ—˜์šฉ์œผ๋กœ๋„ ์ ํ•ฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

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